《西游記》中的封神金句
爭(zhēng)名奪利幾時(shí)休?早起遲眠不自由。
——吳承恩《西游記·第一回》
釋義:
人們披星戴月、樂(lè)此不疲的追求名譽(yù)和利益不知道何時(shí)停止,起早貪黑毫無(wú)自由可言。
今朝有酒今朝醉,莫管門前是與非。
——吳承恩《西游記·第五回》
釋義:
享受當(dāng)下的快樂(lè),不要過(guò)于擔(dān)心門外的是非與紛擾。這是一種超脫世俗的灑脫態(tài)度。
性定果然知浪靜,身安自是覺(jué)風(fēng)微。
——吳承恩《西游記·第九回》
釋義:
人只有在內(nèi)心平靜之時(shí),才能感知到外界的安靜,人只有自身安寧的時(shí)候,才能更覺(jué)到微風(fēng)的存在。
一葉小舟隨所寓,萬(wàn)迭煙波無(wú)恐懼。
——吳承恩《西游記·第九回》
釋義:
自己如同身處于一葉小舟之上,在煙波浩渺的江水中隨遇而安,即使四周都被深沉厚重的煙霧包圍著看不清前路,也毫不恐懼。
龍游淺水遭蝦戲,虎落平原被犬欺。
——吳承恩《西游記·第二十八回》
釋義:
即使是強(qiáng)大的龍?jiān)跍\水中也會(huì)被小蝦戲弄,威猛的虎落入平原也會(huì)被小狗欺負(fù)。
不受苦中苦,難為人上人。
——吳承恩《西游記·第三十二回》
釋義:
只有經(jīng)歷了重重困難和挑戰(zhàn),才能成就非凡的事業(yè),成為超越常人的存在。
樹(shù)大招風(fēng)風(fēng)撼樹(shù),人為名高名喪人。
——吳承恩《西游記·第三十三回》
釋義:
樹(shù)木長(zhǎng)的太高太大,反而極易被大風(fēng)吹倒;世人孜孜不倦的追求更高的名聲,卻不知反而到頭來(lái)會(huì)被這高名聲所害。
一葉浮萍?xì)w大海,為人何處不相逢。
——吳承恩《西游記·第四十回》
釋義:
浮萍隨波逐流,最終會(huì)被大海收納。而無(wú)論我們身處何方,都會(huì)與他人相遇相知。
山高自有客行路,水深自有渡船人。
——吳承恩《西游記·第七十四回》
釋義:
無(wú)論遇到多大的困難,總會(huì)有解決的方法和途徑,就像高山終有穿越的路,深水也有能夠渡過(guò)的船夫。
遇方便時(shí)行方便,得饒人處且饒人。
——吳承恩《西游記·第八十一回》
釋義:
在我們行事之際,遇有機(jī)會(huì)能幫助他人時(shí)則施以援手。遇矛盾沖突之時(shí),能寬恕他人的則應(yīng)寬大為懷,不過(guò)于計(jì)較得失。
適用主題以及運(yùn)用示范
適用主題:文化交流
文化交流是互相理解、借鑒欣賞的過(guò)程促進(jìn)彼此溝通交往和共同發(fā)展。游戲《黑神話:悟空》通過(guò)有效的宣傳和推廣,成功吸引了不少國(guó)內(nèi)外玩家的關(guān)注,并在融合中西方文化元素的同時(shí),傳遞了中國(guó)傳統(tǒng)文化的價(jià)值觀和精神內(nèi)涵。這不僅滿足了國(guó)外玩家對(duì)于新鮮有趣游戲的需求,也加深了國(guó)際社會(huì)對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)文化的了解和認(rèn)知。通過(guò)將傳統(tǒng)文化與當(dāng)代科技結(jié)合,成功地實(shí)現(xiàn)了文化的交流與共享。
適用主題:文化自信
中國(guó)傳統(tǒng)文化博大精深,堅(jiān)定文化自信,必須繼承優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,挖掘傳統(tǒng)文化精髓。黑神話·悟空以中國(guó)古典名著《西游記》為藍(lán)本,融合了傳統(tǒng)神話元素與現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)理念,不僅展現(xiàn)了中華文化的博大精深,還賦予了傳統(tǒng)文化新的時(shí)代內(nèi)涵,讓全球玩家在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí),也能感受到中國(guó)文化的魅力。
適用主題:文化創(chuàng)新
傳統(tǒng)故事與現(xiàn)代創(chuàng)意相結(jié)合,豐富文化內(nèi)涵,讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)新活力?!逗谏裨挕の蚩铡酚螒蛲ㄟ^(guò)精美的畫面、豐富的劇情和深刻的主題,重新演繹了孫悟空的傳奇故事,既保留了原著的精髓,又賦予了新的時(shí)代內(nèi)涵。這種創(chuàng)新性的文化傳播,不僅激發(fā)了國(guó)內(nèi)外玩家對(duì)中華文化的興趣與探索欲,也促進(jìn)了傳統(tǒng)文化的活態(tài)傳承。由此可見(jiàn),傳統(tǒng)文化并非一成不變,而是可以在與現(xiàn)代科技的融合中煥發(fā)新的生機(jī)與活力,成為連接過(guò)去與未來(lái)的橋梁,讓古老的文化智慧在新時(shí)代繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
適用主題:文化傳播
在全球化日益加深的今天,文化軟實(shí)力成為國(guó)家競(jìng)爭(zhēng)力的重要組成部分?!逗谏裨挕の蚩铡纷鳛閲?guó)內(nèi)首款備受矚目的3A游戲,其深遠(yuǎn)的意義不僅在于游戲制作技術(shù)的突破,更在于它成為了中國(guó)文化走向世界的一張亮麗名片。游戲以中國(guó)古典名著《西游記》中的孫悟?yàn)橹鹘?,巧妙融合了傳統(tǒng)神話元素與現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)理念,讓全球玩家在享受高品質(zhì)游戲體驗(yàn)的同時(shí),也能感受到中華文化的博大精深與獨(dú)特魅力。這種以游戲?yàn)檩d體的文化傳播方式,不僅拓寬了國(guó)際視野下中國(guó)文化的展示渠道,也促進(jìn)了文化的多樣性和相互理解,為構(gòu)建人類命運(yùn)共同體貢獻(xiàn)了文化力量。
適用主題:產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新
大力推進(jìn)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,加快發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)。長(zhǎng)期以來(lái),中國(guó)游戲市場(chǎng)雖大,但“大而不強(qiáng)”的問(wèn)題一直存在,缺乏具有國(guó)際影響力的原創(chuàng)大作。而《黑神話·悟空》以其卓越的品質(zhì)和獨(dú)特的文化魅力,打破了這一局面,為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)樹(shù)立了新的標(biāo)桿。從圖形渲這款游戲的每一個(gè)細(xì)節(jié)都體現(xiàn)染到物理引擎,從人工智能到游戲設(shè)計(jì),了中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者的技術(shù)實(shí)力和創(chuàng)新能力。它的出圈,不僅激勵(lì)了更多國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)者勇于挑戰(zhàn)自我,追求技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,也推動(dòng)了整個(gè)行業(yè)向更加注重原創(chuàng)性、文化性和技術(shù)創(chuàng)新的方向發(fā)展。
適用主題:文化自信
近日,《黑神話:悟空》制作人馮驥在接受新華社采訪時(shí),透露出游戲中的一些名詞海外翻譯采用的是拼音。如“悟空”沒(méi)有翻譯成“Monkey King”,而是直接翻譯為“Wukong”,因?yàn)樗白銐蚝寐?tīng),而且足夠清楚”。而悟空使用的兵器“金箍棒”也沒(méi)有翻譯成“鍍金的長(zhǎng)棍子”,而是直接用拼音“Jin Gu Bang”。此前,細(xì)心的網(wǎng)友就發(fā)現(xiàn)了一些有趣的細(xì)節(jié)。
在英文語(yǔ)言設(shè)置下,《黑神話:悟空》中的“妖怪”被翻譯為了“Yaoguai”,而“黑熊精”則被翻譯為了“Black Bear Guai”。對(duì)此有網(wǎng)友表示,以前玩國(guó)外游戲需要查字典、找翻譯,現(xiàn)在輪到國(guó)外網(wǎng)友來(lái)了解我們的語(yǔ)言和文化了,這個(gè)翻譯,足夠自信!
適用主題:實(shí)干與理想
《黑神話:悟空》立項(xiàng)于2018年,經(jīng)歷6年半的“磨難”,終于在2024年8月面世。而將這只“孫悟空”放出來(lái)的人正是馮驥——游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼CEO。
馮驥畢業(yè)于華中科技大學(xué)生物醫(yī)學(xué)工程專業(yè),年輕時(shí)的他是一名“網(wǎng)癮少年”,甚至曾為了玩游戲放棄考研的機(jī)會(huì)。2005年,馮驥入職游戲公司任職游戲策劃崗位,并打造網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》,一度成為經(jīng)典。
一直以來(lái),馮驥都有開(kāi)發(fā)單機(jī)版游戲的夢(mèng)想:以斗戰(zhàn)神為切入點(diǎn),融入成熟的架構(gòu),通過(guò)各種游戲形式,不斷拓展出更大、更符合中國(guó)文化的架構(gòu),最終做成一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆褐袊?guó)神話體系。
“決定要做高品質(zhì)單機(jī)游戲,有熱愛(ài)、理想主義的成分,但更多時(shí)候,是對(duì)游戲市場(chǎng)和自身能力冷靜審視后的結(jié)果。”2018年2月,游戲科學(xué)創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)決定為一款高品質(zhì)單機(jī)游戲“拓荒”——這款游戲正是《黑神話:悟空》。
曾有人質(zhì)疑,從零起步開(kāi)發(fā)一款國(guó)產(chǎn)3A游戲,像是一群理想主義者的大膽實(shí)驗(yàn)。馮驥對(duì)這個(gè)評(píng)價(jià)并不排斥,但他同時(shí)表示,團(tuán)隊(duì)并不是只靠情懷走到今天,相反,他們是一個(gè)在商業(yè)上尋求可持續(xù)發(fā)展的務(wù)實(shí)團(tuán)隊(duì)。
“理想主義的情懷需要靠現(xiàn)實(shí)主義的努力去實(shí)現(xiàn),就像西天取經(jīng),最重要的是先邁出步去?!?br />
適用主題:堅(jiān)持與勇氣
游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼CEO馮驥在接受采訪時(shí)說(shuō):踏上取經(jīng)路,比抵達(dá)靈山更重要。
各行各業(yè)都是如此,尤其是芯片、材料等復(fù)雜度高的行業(yè),想要自主創(chuàng)新,要承擔(dān)的東西太多了??简?yàn)的就是你是否敢于追求夢(mèng)想,即便是不一定能拿到值得稱贊的結(jié)果,依然愿意勇敢去做,耐心地去做。
想要完成自己的夢(mèng)想,改變行業(yè),這就是必經(jīng)之路。所以每一個(gè)在做難而正確的事,走在靈山路上的人都是勇士。